Tim V1.x vs V2.x

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Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Ven 29 Sep 2017 - 19:23

Voilà Tim Branche V1 a vécu.
Je ne compte plus le maintenir.
J'ai cherché des personnes qui pourraient m'aider à le maintenir, mais j'ai fais choux blancs.

Mais, je suis entrain de travailler sur la V2.
Cette V2 ne fonctionnerait que sur les plateformes 64bits.
Elle traiterait les images en 32Bits/canal en interne et ne limiterait la taille des images qu'à 32767*32767 pixels maxi.

Je cherche toujours des personnes qui seraient intéressées par cette aventure.
Mais je compte la mener à mon rythme, c'est à dire lentement, quand j'aurai envie d'y travailler.

Pour ceux qui sont intéressés voici un lien github.
https://github.com/leneant/Tim-V2.0

Voici le site de Tim V1.x. : http://tim.hexperceptio.fr/

Je compte porter la presque totalité des fonctionnalités.

Que ceux qui le souhaitent prennent contact avec moi.
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Jeu 19 Oct 2017 - 12:21

Bonjour,
Les premiers pas sur le développement de la v2 ont commencés.
Si vous avez des remarques, des propositions à faire pour la v2 faites le savoir.
La v2 doit reprendre presque les mêmes fonctions que la v1. Seule une fonction ne devrait pas être reportée c'est le traitement indépendant des teintes. Ce module n'est jamais utilisé. Donc il ne sert à rien.
Tim v2 passe en 32 bits en interne par canal rvb et alpha.
Un swap est prévu de façon intelligente pour les très grosses images. Ainsi les performances du pc ne devraient pas tomber et le pc devrait rester utilisable.
La taille maxi des images passe à 32768 * 32768 pixels.
Nous allons également réfléchir à une nouvelle ergonomie pour faciliter l'utilisation de Tim.
Si vous avez des propositions n'hésitez pas.
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Sam 28 Oct 2017 - 21:15

Voilà un mois que l'aventure de la v2 a commencée.

On a commencé à revoir intégralement la gestion mémoire. Ce chantier étant à la base de tous les calculs. Le principe du swap a bien été retenu. Mais il ne devrait se déclencher sur pour les très grosses images. Dans plus de 90% des cas il ne devrait pas y avoir de swap.

Le principe du calcul parallèle est aussi retenu. Ce qui devrait améliorer les performances par rapport à la v1.

À priori Tim v2 devrait aller environ 4 fois plus vite que la v1.

Sur le chantier de l'ergonomie, nous nous orientons vers un ensemble de symboles qui remplaceront le menu de commande de la v1. Ce qui rendra directement accessible les commandes en un clique.
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Sam 28 Oct 2017 - 21:17

Parmi vous y aurait il des personnes qui pourraient nous aider à créer les symboles selon les fonctions qu'ils permettraient de déclencher ?
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Jeu 16 Nov 2017 - 8:30

Je remonte le fils car nous progressons un peu sur le projet.
Nous souhaitons le faire en collaboration avec les utilisateurs. Alors les curieux et les intéressés seraient les bienvenus pour tester et pour débattre sur l'orientation du soft.
Si ça vous dis contactez moi.
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par ronaldo1 le Mer 22 Nov 2017 - 14:13

Bonjour,

c'est quoi ce logiciel  ?


EDIT: j'ai vu , ça à l'aire plutôt mal comme logiciel

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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par leneant le Mar 5 Déc 2017 - 11:26

Bonjour Ronaldo.
On refait tout pour la v2.
L'ergonomie, le design.
Et de 8bits on passe en 32 bits.
Par contre faut pas être pressé
On le fait sur notre temps libre.
Mais les orientations prises semblent prometteuses.
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Re: Tim V1.x vs V2.x

Message par ronaldo1 le Jeu 14 Déc 2017 - 14:34

Ok, bon courage ça

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