S'amuser avec les posts traitements numériques
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Nouvelle version avec une étape supplémentaire dans IRIS : Le masque flou
Ensuite sous TheGimp les calques et pour compenser la pixélisation provoquée par le masque flou j'ai ajouté un filtre "flou gaussien" sur un masque dédié.
Ca progresse. Et je remercie Bruno qui m'a incité à faire des recherches sur les fonctions d'IRIS car ce matin encore je ne connaissais pas les effets de masque flou (très puissant) mais il faut apprendre à maîtriser cette commande d'IRIS.
Ensuite sous TheGimp les calques et pour compenser la pixélisation provoquée par le masque flou j'ai ajouté un filtre "flou gaussien" sur un masque dédié.
Ca progresse. Et je remercie Bruno qui m'a incité à faire des recherches sur les fonctions d'IRIS car ce matin encore je ne connaissais pas les effets de masque flou (très puissant) mais il faut apprendre à maîtriser cette commande d'IRIS.
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Reprise de la vallée des Alpes avec IRIS wavelets vancittert et masque flou :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
IRIS n'est pas intuitif, mais quelle puissance.
Encore là j'ai atteint les limites ("débordement") durant quelques traitements et je pourrais les éviter en utilisant la division.
Il faut continuer à potasser ses classiques...
Encore là j'ai atteint les limites ("débordement") durant quelques traitements et je pourrais les éviter en utilisant la division.
Il faut continuer à potasser ses classiques...
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
oui, j ai aussi des posts sur astrosurf, et iris est un monstre...
il va falloir l apprivoiser.
bruno
il va falloir l apprivoiser.
bruno
Invité- Invité
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Nouvelle version d'Aristoteles et Mitchel passé au travers d'IRIS avec une petite division avant les wavelets et le masque flou...
Ensuite posts traitements avec mes calques sous TheGimp
Ensuite posts traitements avec mes calques sous TheGimp
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Cette fois reprise d'un empilement de Copernicus avec un drizzle 3x.
Traitements dans IRIS (division, wavelets, masque flou, multiplication, addition, gama) puis posts traitements dans TheGimp fusion de grain, extraction de grains, eclaircir seulement, assombrir seulement un un masque flou pour limiter la pixélisation issue du drizzle et des traitements IRIS puis réduction de l'image en 1200x900
J'oubliais un masque d'un chouilla bleu pour faire disparaitre l'impression de "saleté" du gris obtenu par la chaîne d'acquisition et de traitement numérique.
Traitements dans IRIS (division, wavelets, masque flou, multiplication, addition, gama) puis posts traitements dans TheGimp fusion de grain, extraction de grains, eclaircir seulement, assombrir seulement un un masque flou pour limiter la pixélisation issue du drizzle et des traitements IRIS puis réduction de l'image en 1200x900
J'oubliais un masque d'un chouilla bleu pour faire disparaitre l'impression de "saleté" du gris obtenu par la chaîne d'acquisition et de traitement numérique.
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
J'ai ressortis la dernière vidéo de Saturne prise le 23 Avril...
Depuis aucune opportunité pour shooter la belle aux anneaux.
Mais là n'est pas le sujet.
J'ai réalisé un empilement avec AS2 et un drizzle 3x.
Ensuite sous IRIS : une division par 1.25, Masque flou et wavelets
Sous TheGimp : 4 masques Extraction de grains, fusion de grains, éclaircir seulement, assombrir seulement.
Sous FASTONE (merci Bruno) : Gamma, lumière, contraste, balance des couleurs (un peu de bleu, Bruno aime bien), réduction en 640x480, et encadrement.
Le résultat :
Depuis aucune opportunité pour shooter la belle aux anneaux.
Mais là n'est pas le sujet.
J'ai réalisé un empilement avec AS2 et un drizzle 3x.
Ensuite sous IRIS : une division par 1.25, Masque flou et wavelets
Sous TheGimp : 4 masques Extraction de grains, fusion de grains, éclaircir seulement, assombrir seulement.
Sous FASTONE (merci Bruno) : Gamma, lumière, contraste, balance des couleurs (un peu de bleu, Bruno aime bien), réduction en 640x480, et encadrement.
Le résultat :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Les différentes étapes du traitement de Saturne :
1- Après l'empilement avec AS2 (taille 960x720)
2- Après passage dans IRIS (taille 960x720) avec
- Division par 1.5 ;
- Wavelets (pas plus de 3.0)
- Masque flou (je trouve que ca marche bien mieux de faire les wavelets avant le masque flou)
3- Après passage dans TheGimp (taille 960x720) avec 4 calques
- Extrusion de grain
- Fusion de grain
- Éclaircir seulement
- Assombrir seulement
- Inversion horizontale
4- Après passage dans FASTONE avec
- Gamma
- Lumière
- Contraste
- Gestion des couleurs (ajout d'un peu de bleu pour améliorer les contrastes)
- Saturation
- Teinte
- Réduction de la taille
- Encadrement
1- Après l'empilement avec AS2 (taille 960x720)
2- Après passage dans IRIS (taille 960x720) avec
- Division par 1.5 ;
- Wavelets (pas plus de 3.0)
- Masque flou (je trouve que ca marche bien mieux de faire les wavelets avant le masque flou)
3- Après passage dans TheGimp (taille 960x720) avec 4 calques
- Extrusion de grain
- Fusion de grain
- Éclaircir seulement
- Assombrir seulement
- Inversion horizontale
4- Après passage dans FASTONE avec
- Gamma
- Lumière
- Contraste
- Gestion des couleurs (ajout d'un peu de bleu pour améliorer les contrastes)
- Saturation
- Teinte
- Réduction de la taille
- Encadrement
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Celeste est sorti ce soir.
La belle aux anneaux était présente...
Voici un résultat brut tout juste sorti d'IRIS rien qu'avec des wavelets...
Setup :
Celeste (CPC 1100)
Barlow powermate 2.5x
I-Nova PLA-M
Filtres baader IR-CUT et Rouge
Film ser
171 frames
240ms d'exposition
76 frames retenues dans AS2
Prise le 13-05-2013 à 22h41
La belle aux anneaux était présente...
Voici un résultat brut tout juste sorti d'IRIS rien qu'avec des wavelets...
Setup :
Celeste (CPC 1100)
Barlow powermate 2.5x
I-Nova PLA-M
Filtres baader IR-CUT et Rouge
Film ser
171 frames
240ms d'exposition
76 frames retenues dans AS2
Prise le 13-05-2013 à 22h41
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Petite remarque en passant :
Mon crayford motorisé m'a changé la vie pour faire la MAP.
Suis content.
Mon crayford motorisé m'a changé la vie pour faire la MAP.
Suis content.
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
La dernière sera de bien meilleure qualité on dirait !
Invité- Invité
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Oui en effet.
Les conditions etaient bien meilleures.
Les turbu etaient presentes mais rien a voir avec les conditions du shoot precedent.
Hier on distinguait la division de cassini a l oeil nu.
Le shoot precedent l espace entre l anneau interieur et la planette disparaissait re apparaissait.
Du coup l acquisition est bien meilleure sur le shoot d hier.
Les conditions etaient bien meilleures.
Les turbu etaient presentes mais rien a voir avec les conditions du shoot precedent.
Hier on distinguait la division de cassini a l oeil nu.
Le shoot precedent l espace entre l anneau interieur et la planette disparaissait re apparaissait.
Du coup l acquisition est bien meilleure sur le shoot d hier.
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Pour terminer avec la Saturne du 13/05/2013, après posts traitements TheGimp et FastStone :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Vidéo suivante avec une vitesse d'acquisition supérieure et un coef de gain plus faible.
La vidéo est un peu sous exposée mais j'ai compté sur l'empilement pour compenser.
C'est la lutte contre les turbulences...
J'ai été extrêmement doux sur les traitements. Sous IRIS pas une seule wavelet au delà de 3.0.
Aucune modification de lumière ou de contraste sous FastStone...
La vidéo est un peu sous exposée mais j'ai compté sur l'empilement pour compenser.
C'est la lutte contre les turbulences...
J'ai été extrêmement doux sur les traitements. Sous IRIS pas une seule wavelet au delà de 3.0.
Aucune modification de lumière ou de contraste sous FastStone...
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Bhein voilà la suivante.
Traitements complexes :
1- wavelets standards sous Iris : Enregistrement au format bmp
2- chargement de l'image bmp enregistree
3- commande scale 3 2 2
4- commande wavelet x y 5
5- load x5
6- add y5, add y4 * 2, add y3 * 4, add y2
7- scale 2 0.5 0.5
8- wavelet x y 5
9- load x5
10- add y5, add y4 * 2, add y3 * 4, add y2
Enregistrement en bmp
Sous FastStone : diminution de la saturation
TheGimp, mes calques
FastStone pour le cadre et la légende
pffff mais voilà :
Traitements complexes :
1- wavelets standards sous Iris : Enregistrement au format bmp
2- chargement de l'image bmp enregistree
3- commande scale 3 2 2
4- commande wavelet x y 5
5- load x5
6- add y5, add y4 * 2, add y3 * 4, add y2
7- scale 2 0.5 0.5
8- wavelet x y 5
9- load x5
10- add y5, add y4 * 2, add y3 * 4, add y2
Enregistrement en bmp
Sous FastStone : diminution de la saturation
TheGimp, mes calques
FastStone pour le cadre et la légende
pffff mais voilà :
Dernière édition par leneant le Jeu 16 Mai 2013 - 8:28, édité 1 fois (Raison : Erreur dans la description de la procedure)
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
J'ai repris le traitement après avoir résolu un problème de couleur...
Pas banal pour un image noir et blanc. Mais voilà IRIS l'interprétait comme une image couleur et me mettait du bleu.
Bref voici le résultat après correction de ce problème :
Pas banal pour un image noir et blanc. Mais voilà IRIS l'interprétait comme une image couleur et me mettait du bleu.
Bref voici le résultat après correction de ce problème :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Je continue en reprenant une vieille vidéo (enfin avril pour l'inauguration de ma PLA-M)
Et voilà :
Et voilà :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
ca y est, tu es dans la cour des grands, bravo, tu vois, je te l avais bien dit que la motorisation du crayford te changerai la vie!!
et puis mon p ti fastone, on l aime bien aussi!!!
merci pour le bleu.
bruno
et puis mon p ti fastone, on l aime bien aussi!!!
merci pour le bleu.
bruno
Invité- Invité
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Merci Bruno.
Mais j'ai encore beaucoup à apprendre.
J'ai pas mal progressé sur les traitements noirs et blancs, mais la couleur ...
Mais j'ai encore beaucoup à apprendre.
J'ai pas mal progressé sur les traitements noirs et blancs, mais la couleur ...
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
y a pas de quoi,
la couleur c'est un autre monde, la je ne pourrais pas te conseiller.
A demi borgne maintenant en plus...
bruno
la couleur c'est un autre monde, la je ne pourrais pas te conseiller.
A demi borgne maintenant en plus...
bruno
Invité- Invité
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
très belles images mais réduis les pour ne plus avoir l'effet de granulation et en plus cela supprimera les imperfections.
Titus- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
J'ai repris une toute vieille Jupiter prise avec mon Canon EOS 550D.
Pour réaliser les traitements sous IRIS, après l'empilement avzc AS2, j'ai commencé, sous TheGimp par séparer les canaux RVB. J'ai aussi traduit l'image couleur originale en noirs et blancs pour faire la luminence.
Ensuite sous IRIS pour chaque image LRVB j'ai fais un scale 3 4 4 pour faire la première passe de traitement des wavelet (commande wavelet x y 6) puis les ajouts de chaque couche. Ensuite j'ai fais un scale 2 0.5 0.5 et une nouvelle passe de wavelets
Le résultat est une image x2 par rapport au format d'acquisition mais tout de même avec un bon rendu.
Voilà le résultat après avoir recomposé l'image couleur dans IRIS, recadré et pivoté l'image dans TheGimp. Encadrement et notice réalisée avec FastStone :
Pour réaliser les traitements sous IRIS, après l'empilement avzc AS2, j'ai commencé, sous TheGimp par séparer les canaux RVB. J'ai aussi traduit l'image couleur originale en noirs et blancs pour faire la luminence.
Ensuite sous IRIS pour chaque image LRVB j'ai fais un scale 3 4 4 pour faire la première passe de traitement des wavelet (commande wavelet x y 6) puis les ajouts de chaque couche. Ensuite j'ai fais un scale 2 0.5 0.5 et une nouvelle passe de wavelets
Le résultat est une image x2 par rapport au format d'acquisition mais tout de même avec un bon rendu.
Voilà le résultat après avoir recomposé l'image couleur dans IRIS, recadré et pivoté l'image dans TheGimp. Encadrement et notice réalisée avec FastStone :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
pas mal,
mais tu auras de meilleurs résultats avec la cDD
bruno
mais tu auras de meilleurs résultats avec la cDD
bruno
Invité- Invité
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Je sais Bruno,
Je teste et j'apprends juste comment traiter la couleur à partir d'images noirs et blancs pour tous les canaux.
Le prochain achat c'est une roue à filtres.
J'hésite entre le modèle manuel au automatisé.
M'enfin c'est pas du tout le même prix...
Je teste et j'apprends juste comment traiter la couleur à partir d'images noirs et blancs pour tous les canaux.
Le prochain achat c'est une roue à filtres.
J'hésite entre le modèle manuel au automatisé.
M'enfin c'est pas du tout le même prix...
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
J'ai ressorti une vieille Saturne d'Avril :
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Toujours à faire les fonds du disque dur.
Une vidéo difficile avec un terminateur proche de la limbe...
Une vidéo difficile avec un terminateur proche de la limbe...
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Et encore une avec cette fois une vidéo "dure". Mes précédents retraitements n'étaient pas terribles.
Voici ce que donnait le premier traitement de cette vidéo :
Et voici ce que j'obtiens avec IRIS :
Sous IRIS :
Division 1.5
SCALE 3 2 2
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
SCALE 2 0.5 0.5
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
SCALE 2 0.5 0.5
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
Voici ce que donnait le premier traitement de cette vidéo :
Et voici ce que j'obtiens avec IRIS :
Sous IRIS :
Division 1.5
SCALE 3 2 2
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
SCALE 2 0.5 0.5
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
SCALE 2 0.5 0.5
WAVELET X Y 7
LOAD X7
ADD Y7
...
ADD Y2
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Date d'inscription : 28/10/2012
Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Pour la roue à filtre une version manuelle est bien suffisante si tu fait les acquisition à proximité de ton instrument.
Une version motorisée est bien plus confortable puis qu'elle réduit considérablement les vibrations ce qui à pour avantage d'avoir une image bien nette et de ne pas attendre que les vibrations ont disparues avant une nouvelle série d'images.
Une version motorisée est bien plus confortable puis qu'elle réduit considérablement les vibrations ce qui à pour avantage d'avoir une image bien nette et de ne pas attendre que les vibrations ont disparues avant une nouvelle série d'images.
Titus- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
Souvenez-vous des difficultés rencontrées par Bruno et moi même pour traiter la vallée des Alpes shottée à la pleine Lune ?
Tous les traitements rendaient un aspect brulé sur les images obtenues.
J'ai repris la vidéo d'origine avec un empilement réalisé par AS2 et amélioration avec IRIS et vancittert (tout en douceur).
Ensuite sous the Gimp j'ai pris l'image résultante en poussant les niveaux pour n'obtenir de visible que les parties les plus lumineuses et le reste du relief en noir.
J'ai soustrait se résultat de l'image d'origine au travers d'un calque afin de diminuer les contrastes excessifs de la photo.
Ensuite sous FastStone j'ai joué sur la lumière, le contraste et le gama. Un petit coup de teinte bleue pour "laver" la Lune et supprimer cette impression de saleté.
Ce n'est pas encore terrible. Mais les niveaux sous mieux maîtrisés. Les contrastes sont plus doux. L'image est peut être un peu trop claire.
Tous les traitements rendaient un aspect brulé sur les images obtenues.
J'ai repris la vidéo d'origine avec un empilement réalisé par AS2 et amélioration avec IRIS et vancittert (tout en douceur).
Ensuite sous the Gimp j'ai pris l'image résultante en poussant les niveaux pour n'obtenir de visible que les parties les plus lumineuses et le reste du relief en noir.
J'ai soustrait se résultat de l'image d'origine au travers d'un calque afin de diminuer les contrastes excessifs de la photo.
Ensuite sous FastStone j'ai joué sur la lumière, le contraste et le gama. Un petit coup de teinte bleue pour "laver" la Lune et supprimer cette impression de saleté.
Ce n'est pas encore terrible. Mais les niveaux sous mieux maîtrisés. Les contrastes sont plus doux. L'image est peut être un peu trop claire.
leneant a écrit:Pour commencer un petit commentaire sur les prévisions météo :
Selon météo france, il pleut. Mais on a eut de superbes conditions pour faire une dalle béton qui est entrain de sécher doucement au soleil.
Mais bon. Après le travail le repos.
Avec les conditions météos des semaines dernières, aucune acquisition n'a été possible. Alors j'ai repris ma vidéo de la vallée des Alpes car dure à retraiter.
Voici le deuxième traitement réalisé :
Ce retraitement est classique, sans drizzle avec un post traitement par IRIS et un recadrage avec TheGimp.
J'ai lu qu'en utilisant correctement le drizzle et les posts traitements, il était possible de faire apparaitre des détails, qui sans cela resteraient invisibles.
Du coup j'ai refais un empilement avec un drizzle à 3. Ensuite j'ai passé le résultat dans IRIS. Avec un premier traitement par wavelets (très léger) puis un vancittert lui aussi léger.
Tout le reste du travail a été réalisé sous TheGimp. J'ai créé trois calques :
1- Un calque pour assombrir seulement;
2- Un calque pour éclaircir seulement;
3- Le calque avec l'image de base;
Sur les calques 1 et 2 je joue sur la lumière et le contraste pour mettre en évidence les zones claires et les zones sombres. J'utilise aussi les filtres d'améliorations contraste et netteté.
Je joue également sur l'opacité des calques (45% pour le filtre éclaircir seulement et 90% pour le filtre assombrir seulement).
L'inconvénient c'est qu'en poussant le contraste un phénomène de pixellisation se manifeste. Pour la limiter je réduit la taille de l'image à 1200x889.
1- le calque "éclaircir seulement" (Opacité 45%) :
2- Le calque "assombrir seulement" (Opacité 90%) :
3- L'image de base :
Pour ce résultat :
L'inconvénient des posts traitements numériques avec les Drizzle est qu'ils pixelisent rapidement les images. Ce qui limite beaucoup les capacités de posts traitements. On constate un début de pixellisation, mais il reste maîtrisé et limité.
J'ai donc essayé de contourner le problème avec des outils de traitements graphiques "TheGimp".
Le problème des images obtenues et leur manque de profondeur. C'est à dire les zones sombres et les zones claires sont grises et si l'on force les contrastes les images deviennent dures et "cramées" (selon l'expression de Bruno).
L'idée a donc été d'utiliser les calques sous TheGimp afin de maîtriser les contrastes et la profondeur des nuances de gris.
Ce que vous voyez, c'est le résultats d'un premier essais de mise en œuvre de cette technique.
Que pensez-vous du résultat ?
leneant- Trou noir
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Re: S'amuser avec les posts traitements numériques
J'ai repris une vieille lune faite avec EOS Movi Rec et registax qui virait vers le Sépia
J'ai utilisé mon logiciel TIm :
Windows x64 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-TIm-V0.15.exe/download
Windows x86 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/Win-x86-TIm-V0.15.exe/download
Autant à l'époque avec The Gimp j'avais trimé avec les calques pour obtenir un résultat correcte sans plus, autant ce fut rapide cette fois.
Dans un premier temps j'ai soustrais un signal chromatique uniforme pré paramétré (le second en partant de la gauche) pour supprimer l'effet sépia :
Dans un deuxième temps j'ai travaillé sur la luminance en étendant l'histogramme pour qu'il couvre toute la plage de valeur possible et en jouant sur les tons sombres, moyens et clairs :
Histogramme d'origine :
Corrections de l'histogramme :
Pour obtenir le résultat suivant :
J'ai utilisé mon logiciel TIm :
Windows x64 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-TIm-V0.15.exe/download
Windows x86 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/Win-x86-TIm-V0.15.exe/download
Autant à l'époque avec The Gimp j'avais trimé avec les calques pour obtenir un résultat correcte sans plus, autant ce fut rapide cette fois.
Dans un premier temps j'ai soustrais un signal chromatique uniforme pré paramétré (le second en partant de la gauche) pour supprimer l'effet sépia :
Dans un deuxième temps j'ai travaillé sur la luminance en étendant l'histogramme pour qu'il couvre toute la plage de valeur possible et en jouant sur les tons sombres, moyens et clairs :
Histogramme d'origine :
Corrections de l'histogramme :
Pour obtenir le résultat suivant :
leneant- Trou noir
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